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  • 精通Wireshark

    本书按照由浅至深的次序,从网络的基本概念和Wireshark的基本界面说起,介绍了在不同环境中使用Wireshark解决各类网络中常见问题的方法与技巧。 本书共分为9章,涵盖了Wireshark数据包分析简介,Wireshark提供的过滤数据的不同方式,Wireshark中的高级特性,用Wireshark监控应用层协议并分析传输层协议的工作机制,用Wires...
  • 精通Unreal游戏引擎

    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,最新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Bluep...
  • 简爱_JANEEYRE

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  • 第一次世界大战简史

    第一次世界大战被认为是所有战争的终结,因此得名“Great War”。从德国的视角看,第一次世界大战是个糟糕的开始。计划本是抵御法国和俄国,而主要目标就是帮助奥匈帝国对付塞尔维亚。第一次世界大战丧生的人数不计其数。...
  • 码农翻身_用故事给技术加点料

    A book created by yixingxingde on doocer.
  • 疆域与政区

    贤总结的学习历史的方法,强调要抓住几个W,其中一个就是Where(哪里)。因为任何历史事实,无论是人物、制度还是事件,无论是物质的还是精神的,都是与一定的空间范围联系起来的,都发生或影响于地球表层的某一个点、线、面。正如先师季龙(谭其骧)先生所言:“历史好比演剧,地理就是舞台;如果找不到舞台,哪里看得到戏剧!” 空间因素对历史的作用如此重要,是了解和研究历史...
  • 猎人行

    天空的孩子(The Children of the Sky)
  • 潜力量

    这是一本管理类的书。作者艾伦范恩在书中提供了帮助企业员工提升表现的教练方法——GROW模型。此模型由四个步骤组成,每个步骤的英文单词首字母组成了GROW这个词:目标(Goal):我们想做的事;现状(Reality):我们所面对的状况;方案(Options):我们如何从现状到目标;行动(WayForward):我们想采取的行动。作为管理者,想要提升员工的...
  • 深入浅出React和Redux

    深入浅出React和Redux