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  • Principles原则

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    We live in an age where unethical persuasion is applied every day, all day, to subvert reasoning through direct appeals to one’s emotions. Throughout history, people have been unwi...
  • OpenStack实战

    本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第一部分(第1章~第4章)是入门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直接通过一个快速部署工具和最小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack...
  • OFFLINE·虚拟现实如何讲故事

    从远古时代的岩画、篝火故事会,到舞台剧、书籍、电影、游戏,以及今天的虚拟现实,讲故事的媒介和技巧一直在发展。评价故事讲得好不好,有一个褒义词叫做「活灵活现」:观众仿佛亲临故事发生的现场。由此看来,虚拟现实应该是最有潜力的讲故事工具。怎样用 VR 讲出好听的、真正如临其境的故事?一些先驱正在朝着这个目标迈出第一步。...
  • OFFLINE·如何建造一座城市

    建造一座现实中的城市,你需要 20 个步骤。建造一个网络上的虚拟城市,你要寻找用户、考虑社区的运营。建造一个电影、小说、游戏、动画中的城市,你只需要想象力。...
  • little House Collection_小木屋全集(英文原版,共9卷) .epub

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  • libGDX移动游戏开发从入门到精通

    随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种优秀的游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并...
  • MATLAB_Simulink系统仿真超级学习手册

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