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  • 一口气读完美国史

    《一口气读完美国史》主要内容简介:美国究竟是一个什么样的国家呢?伟大的革命导师恩格斯在1888年9月的《美国旅行印象》中写道:“美国是一个新世界。新不仅是就发现她的时间而言,而且是就她的一切制度而言……这个前进最快的民族对于每一个新的改进方案,会纯粹从其实际利益出发马上进行试验。这个方案一旦被认为是好的,差不多在第二天就会付诸实行。在美国,一切都应该是新的,...
  • CEO说:人人都应该像企业家一样思考

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  • 2000个应该知道的文化常识

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  • 101个决定孩子命运的好习惯

    人自幼就应该通过完美的教育,去建立一种良好的习惯,让好习惯伴随一生。本书精选了101个良好的学习习惯和生活习惯,融入生动活泼的实例、轻松幽默的小故事中,如一位循循善诱的老师,帮助孩子们养成良好的习惯,塑造完善的人格,不断走向成功。相信这些故事会使广大儿童、青少年受益。...
  • 一个数学家的叹息

    这本书,对于每一位要从事数学教育的人、每一位学龄孩子的家长、每一位负责数学教学的学校老师或政府官员,都应该是必读之作。
  • 你应该知道的2000个地理常识

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  • 历史的真相

    1960年代以来,美国历史学遭遇到后现代主义的冲击,历史学的求真功能受到质疑。 历史究竟是应该用来激发族裔文化自豪、自信还是应该传授有关往昔的客观事实?历史必须一再重写以消除种族与性别的成见,还是应该超越当今混乱的政治社会议论之上?传授一贯的国家历史是民主政治必须的吗? 面对一连串问题,本书通过对“历史真相”问题的重新思考,正面回应了这些危机。作者考察...
  • 简约至上-交互式设计四策略

    追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的探索与实践。提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从...
  • 请教机长:关于航空旅行你应该知道的事

    请教机长:关于航空旅行你应该知道的事(让资深机长为你剥开航空旅行背后的秘密,把飞行真相装进你的行李箱。)
  • UnityShader入门精要

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...